A Orbe Hawk aumenta o dano de Mihawk, ou Zorro, em 1300%. Imagine uma das maiores áreas de ataque do jogo, um dos ataques mais rápidos do jogo agora com 1300% a mais de dano. Agora, literalmente, Zorro sola.
As telas abaixo mostram o dano de um Mihawk level 80 e a última tela é o seu dano com o Buff do Erwin.
Galera, sério, olhem o dano bufado na última tela e façam as contas: 8 Mihawks no max -> 219.519,2 de dano a cada 3 segundos. Comente aí se é ou não é um dos melhores personagens de All Star Tower Defense.
Sobre as orbs
As orbs são acessórios adicionados ao All Star Tower Defense que podem ser equipadas nos personagens podendo baixar os custos de uso ou incrementar os danos e área de ataque.
A maior vantagem das orbs é resgatar bons personagens que, com a evolução dos jogo, ficaram fracos para desafios cada vez mais longos e caros como o modo extreme, por exemplo.
Só é possível usar uma orb por vez em cada personagem.
As orbes de Custo, Fogo, Golden-F, Beast-M e Bomba são obtidas automaticamente vencendo partida extreme nos modos Trial, Raid ou Challenge.
Já as orbes Hawk, Neve, Caminho, Olho Azul, Terremoto, Morte, Respiração Raio, Mera e Mágico do Arco são obtidas ‘garimpando’ materiais no mapa da Agricultura, uma espécie de modo infinito onde se ganha material para trocar por orbes.
Para as orbs Respiração Raio, Mera e Mágico do Arco ainda há opção de serem compradas com gemas:
Uma vez finalizada a partida no mapa da Agricultura é só ir até a loja de orbes e fazer a troca.
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